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2000万人参与指尖奥运会

发布时间:2020-02-12 21:08:05 阅读: 来源:废铜厂家

4月9日,腾讯互娱主办的TGA移动游戏大奖赛正式上线;截至当月21日,线上赛的预赛部分已经完美收官。本次TGA移动游戏大奖赛以《天天酷跑》、《天天飞车》、《天天爱消除》、《节奏大师》、《全民飞机大战》五款最受玩家喜爱的游戏作为比赛项目,旨在为亿万玩家打造产品种类丰富、社交性强大的线上PK竞技场。

根据最近官方统计数字显示,本次线上赛部分共有2000万名用户参加比赛,相当于13个今年北京车展的人流总量。官网PV数短期内爆棚1.5亿,单日PV数超1千万,远超国内一般门户网站。赛事相关视频播放次数破千万次,玩家参与官网互动小游戏超过2千万次,一举成为行业内参与产品数量最多、覆盖人群最广、赛事规模最大、投入资源最全的游戏赛事。移动端网络关注人数高达2.7亿,平均每5人中即有1人关注,影响力直接辐射将近7亿的腾讯移动游戏平台用户,堪称一场全民关注和参与的“指尖奥运会”。

庞大并持续增长的众多数据不仅体现了腾讯移动游戏已经在短期内获取了极高的用户基数,更是直观体现了腾讯移动游戏平台对用户生活的深远影响。

腾讯公司高级副总裁马晓轶曾在去年8月认为, “在腾讯移动游戏平台上,用户将有非常独特的游戏社交体验。随着腾讯移动游戏平台的进一步发展,相信用户在游戏里会有更多样化、更具情感热度的互动方式。”本次移动游戏大奖赛线上赛的成功举办,用户在游戏过程中的极致体验,都无疑是该言论的最有力佐证。再次切实证明——腾讯移动游戏产品不仅仅改变了用户的传统游戏行为,更是对用户的传统娱乐方式产生了激进的影响。越来越多的用户弱化了PC端游戏产品的使用,对移动端游戏的偏好与日俱增,使得移动游戏的使用日益成为一种社会风尚和人群习惯。而且,随着时间的推移,玩家之间的互动性持续增强,过往单一的游戏行为被逐渐改写,全民范围的“指尖微运动”已经初具规模。

2013年是中国移动游戏的爆发元年。将迄今为止近一年的时间里,这场肇始于腾讯移动游戏平台上线的全民“微运动”中,越来越多的用户已经将腾讯移动游戏产品的使用作为每日的生活习惯之一。伴随着智能化的浪潮,泛大众越来越关注碎片化的娱乐时间。可以预见的是,腾讯移动游戏愈加丰富的产品线,将对全民生活产生更加深刻和深远的改变。

随着线上赛预赛圆满、校园赛也渐入高潮,TGA移动游戏大奖赛的重头戏——城市拉力赛也将在5月1日-5月3日的小长假,于全国20座城市隆重上演。相信各城市的骨灰玩家们估计已经摩拳擦掌,准备迎接假期娱乐新方式,参与到这场“全民微运动”的浪潮当中去了吧!

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